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패션장비

목차

평판 악세사리 v1.3

Cardistia

<개요>

폭풍의 감시자 / 무한회랑 / 벨파 / 은의 발톱 중 하나의 평판을 통해 얻을 수 있는 기간제 패션 장비. 귀걸이, 반지, 안경, 스타킹, 빈디의 5부위가 존재한다. 이것을 얻기 위한 평판작이 귀찮기 때문에 아무 것도 모르는 초심자들이 생략하기 쉽지만, 190 레벨대에 스펙을 쌓는 데에 아주 중요한 역할을 하는 장비이다.


평판 악세사리의 상위 호환으로 신묘한 악세사리라는 것이 존재하지만, 프레이오스 퍼즐을 통한 인챈트를 통해 특정 스탯을 고정값으로 상승시킬 수 있는 평판 악세사리와 달리 모든 스탯이 %로 증가하기 때문에, 근력이나 마법력 스탯이 낮은 초기에는 오히려 평판 악세사리에 밀릴 수 있으며, 무엇보다 유지비가 창렬하다. 로얄 상자를 까거나, 또는 유저 간 거래로 매월 적어도 6~7억 엘리 정도 되는 유지비를 지불해야 하기 때문에, 설령 신묘한 악세사리가 효율이 높아지기 시작하더라도 엘리 수입이 일정 이상 궤도에 진입하지 못한다면 배보다 배꼽이 더 커지는 격.


<평판 악세사리의 획득과 유지>

평판 악세사리를 얻기 위해서는, 상기한 4가지의 평판 중 원하는 평판에 대한 평판 아이템 교환 npc[1]를 찾아가, 각 부위 당 100만 엘리와 해당 평판 포인트 10만점을 지불하면 된다(단, 해당 평판 레벨이 6레벨 이상이어야 한다). 기본적으로 주어지는 유효 기간은 90일이며, 역시 같은 npc에게서 연장권을 구매함으로써 연장권 1개 당 15일 씩의 기간 연장을 할 수 있다. 연장권은 10만 엘리와 해당 평판 포인트 1만점, 또는 거래가 가능한 연장권 교환권을 지불함으로써 얻을 수 있다.


<효과>

* 폭풍의 감시자

- 각 부위 옵션: 물리/마법 최대 대미지 +3%

- 풀세트 옵션: 물리/마법 최대 대미지 +10%


* 무한회랑

- 각 부위 옵션:

- 풀세트 옵션:


* 벨파

- 각 부위 옵션: 물리/마법 최대 대미지 +3%, 행운 +3%

- 풀세트 옵션: 최대HP +300, 물리/마법 최대 대미지 +10%, 물리/마법 관통력 +1%


* 은의 발톱

- 각 부위 옵션: 물리/마법 크리 대미지 +3%, 체력 +3%

- 풀세트 옵션: 최대SP + 300, 물리/마법 크리 대미지 +3%, 방어력 +2%


* 평판 악세사리의 인챈트

프레이오스 퍼즐을 통해 근/마의 경우 1~200, 행/체의 경우 1~100의 옵션을 부여할 수 있다. 인피니티 패치 이전에는 근/마 효율이 대단히 낮았기 때문에 행운 인챈트를 하는 것이 일반적이었으나, 근력/마법 컨트롤이 생긴 현재에는 근/마 인챈트를 하는 것이 일반적이다. 자세한 사항은 인챈트 항목 참조.


근/마 인챈트를 한다면 190 이상의 옵션 수치를 낼 때까지 재분배를 하는 것이 권장되나, 7레벨을 찍기까지 쌓아 놓은 평판 포인트 100만점을 전부 날릴 수도 있으니, 어느 정도 선에서 타협을 하거나, 아니면 귀찮더라도 평판작을 더 하자(...). 평균적으로 살펴보면, 1~200의 수치 중에서 190 이상의 수치가 나올 확률은 모든 수치에 대해 동등한 확률이 부여되었다는 가정 하에 5%이며, 이는 평균적으로 20번에 1번 정도는 190 이상의 수치가 나오는 것을 의미한다. 이것을 4~5부위에 적용하면 소모되는 평판 포인트는 평균 80~100만점. 다시 말해, 재분배 돌리다 평판 포인트 다 날려도 이상할 게 없는 것.


<평판 반지에 대해서>

평판 반지를 착용하면 풀세트 옵션으로 인해 더 큰 스펙 상승이 일어날 것으로 기대되지만, 대개 평판 반지는 착용하지 않는 것을 권장한다. 몬스터 타워 시즌2 반지, 길드 반지 등의 대안이 존재하기 때문이다. 아래는 다른 4부위를 평판 악세사리로 채웠다는 것을 가정한 후, 특정 반지를 착용하였을 때 기대되는 효과를 정리한 것이다. (단, 평판 반지의 인챈트는 근/마로 하였다고 가정한다.)

다른 패션 반지에는 최소한 5%의 올스탯이 박혀 있기 때문에, 아무리 풀세트 효과가 있다 한들 웬만큼 근/마가 낮은 것이 아니고서야 다른 패션 반지를 이길 수가 없다. 그런데다, 결정적으로 평판 반지가 아닌 다른 패션 반지들은 영구제이기 때문에[2], 평판 악세사리의 유지비 절감에도 도움이 된다. 즉, 매월 100만 엘리와 평판 포인트 10만점을 써야 하는 걸, 매월 80만 엘리와 평판 포인트 8만점으로 줄일 수 있는 것.


<평가>

특정 스탯 %가 붙어 있지 않은 폭감이나 무회 악세사리는 신경쓰지 말자. 어차피 평판작을 본격적으로 시작할 때가 되었다면 벨파나 은발 평판도 열린 지 오래일 것이며, 그렇다면 괜히 폭감 / 무회 악세사리를 썼다가 벨파 / 은발 악세사리로 갈아탄다면 괜한 평판 포인트 낭비만 될 뿐이기 때문이다. 그런데다 폭감 / 무회 평판은 평판 악세사리에 근/마 인챈트를 하는 데 사용되는 프레이오스 근력/마법력 퍼즐을 교환하는 데 사용되기 때문에 더더욱 그러하다.


벨파 악세와 은발 악세를 비교하면, 크확이 낮을 수록 크댐보다는 최대댐이 효율이 높은 데다, 벨파 악세에는 크리율을 보정해주는 행운 스탯이 부여되어 있기 때문에 벨파 악세가 효율이 더 높다. 하지만, 중후반에 이르러서는 크리율도 최대댐보다 크댐이 효율이 더 높아질 정도로 높아지고, 슬슬 피통과 같은 생존력 요소가 중요해지기도 하기 때문에 은발 악세가 효율이 더 좋아진다. 벨파 악세를 끼다가 은발 악세로 넘어갈 지, 아니면 처음부터 은발 악세를 낄 지는 본인의 선택이다.


<트리비아>

평판 악세의 안경이나 빈디는 기본적으로 투명 안경 / 빈디이다. 캐릭터 코디에 테러가 되지는 않을까 걱정하고 있다면, 그렇게까지 걱정할 필요는 없을 것 같다. 하지만 안경 낀 모습을 좋아하는 사람이라면 어떨까?

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[1] 폭풍의 감시자의 경우 길드연합의 아인스트, 무한회랑의 경우 무한회랑의 제이드, 벨파의 경우 붕괴의 탑 입구나 벨파 도서관의 리즈, 은의 발톱의 경우 은빛방패주점의 레나 하이렌이다.


[2] 단, 위대한 탑의 레벨 199 달성 보상으로 받을 수 있는 위대한 탑의 루비반지 (올스탯 +7%, 올스탯 +77, 경험치 획득 +15%) 는 예외. 이것은 180일의 기간 제한을 지니고 있고, 기간 연장이 불가능하다.

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